|
Tu jesteś:
RPG >
Tworzenie postaci
|
Wylosowanie współczynników dla postaci jest jedynie pierwszym etapem jej tworzenia. Najbardziej istotną częścią tego procesu jest kreacja wiarygodnego psychologicznie bohatera z jego historią, przyzwyczajeniami oraz przekonaniami. Każda postać wchodzi od momentu swoich narodzin w różnorakie relacje z otaczającym ją światem. Suma przeszłych doświadczeń składa się na to, jaką osobą pod względem fizycznym i psychicznym jest w momencie rozpoczęcia gry. Szczegółowe opisanie historii postaci pozwala czerpać więcej radości z odgrywania jej, a tym samym wzmacniać przyjemność płynącą z sesji :-)
Poniższy tekst powstał w oparciu o "Players Introduction to the World of Greyhawk" pióra Morgana Rodwella i został zamieszczony tu za zgodą autora (zobacz korespondencję).
Każdy gracz w trakcie tworzenia postaci powinien odpowiedzieć na poniższe pytania i dostarczyć odpowiedzi do MG.
Samodzielnie
- Kim byli rodzice postaci? Czy brali udział w jej wychowaniu? Jeżeli nie - to dlaczego? W jaki sposób postać dorastała?
- Czy postać ma jakiś przyjaciół z dzieciństwa? Czy posiada krewnych? Gdzie oni są teraz? Czy postać ma z nimi kontakt? Jeżeli nie, to co spowodowało separację?
- Jak wyglądało dzieciństwo postaci? Czy upływało spokojnie w poczuciu bezpieczeństwa, czy też wydarzyło się coś dramatycznego? Jakie ma to teraz znaczenie dla postaci?
- Czy postać identyfikuje się z jakimiś wzorami osobowościowymi lub idolami? Czy obecnie jest zafascynowana jakimiś jednostkami? Czy miała szansę zetknąć się nimi?
- Co działo się z bohaterem, zanim został wciągnięty w wir wypadków? Kto był odpowiedzialny za przygotowanie postaci do roli awanturnika?
- Jakie są przekonania religijne i moralne postaci? Jak bardzo postać jest z nimi związana - co będzie w stanie poświęcić, aby ich bronić? Kto wpłynął na rozwój światopoglądu postaci?
- Czy postać ma jakieś niezwykłe przyzwyczajenia lub przypadłości? W jaki sposób inni na nie reagują?
- Jaki jest zwykle stosunek innych istot do postaci? Dlaczego - w opinii postaci - stykający się z nią reagują w taki sposób?
- Czy bohater jest w stanie zabić? Co - w mniemaniu bohatera - usprawiedliwia zabójstwo? Czy bohater ma jakiś wrogów? Czy byłby w stanie ich zabić?
- Jakie relacje łączą postać z innymi istotami? Czy ma bliskich przyjaciół? Ulubione zwierzęta? Znienawidzonych wrogów? Czym charakteryzują się te istoty?
- Czy postać ma problemy natury psychicznej: lęki, natręctwa, choroby? Co jest ich przyczyną? Jaki jest stan zdrowia bohatera?
- W jaki sposób postać traktuje zwykle znajomych i nieznajomych? Czy jest łatwowierna?
- Jak wygląda postać? Czy ma blizny, tatuaże, znamiona? Jeżeli tak, to w jaki sposób je nabyła?
- Jak wygląda zwyczajny dzień postaci? W jaki sposób reaguje ona, gdy coś zakłóca rutynę codzienności?
- Jakie cele postać pragnie osiągnąć, co motywuje je do życia, przygód? Jakie są ambicje postaci?
- W jaki sposób pragnie osiągnąć to, co sobie zamierzyła? Czy nie stoi to w kolizji z życiem awanturnika?
- Czy postać planuje w przyszłości założyć rodzinę? Kim miałby być wybranek lub miałaby być wybranka postaci?
- Czy postać zastanawiała się nad swoją śmiercią? Czy przygotowała testament? Jakie są zwyczaje chowania zmarłych w jej okolicach?
Z Mistrzem Gry
- W jaki sposób historia postaci splata się z historią społeczności i świata, w którym żyje?
- Czy postać ma przodków, którym udało się dokonać czegoś niezwykłego? Jak postrzegani są jej przodkowie w społeczności? Jaki jest stosunek postaci do tych czynów i do sławy bądź niesławy jej przodków?
|